Blender Eğitim & Portföy Merkezi

Üç boyutlu düşüncenizi gerçek bir modele dönüştürün.

Ultrapulse, Blender ile 3D modelleme ve animasyon öğrenmek isteyenler için Türkiye merkezli bir eğitim ve portföy platformudur. Node tabanlı malzeme sisteminden karakter rigging süreçlerine kadar, endüstri standartlarında üretim için gereken teknik beceriyi adım adım kurgularız.

Çalışma Alanı Modelleme · Render · Animasyon
Konum Şişli / İstanbul
Blender ile oluşturulmuş karakter modeli, kil modu render
Viewport · Cycles Render
Scene 01
Karakter · Kil Modu · Subsurf Level 3 1920 × 1080
Eğitim · 12 Modül
Sahne Durumu Aktif
İçerik Bölümü · 01

Yeni başlayanlar ve kurumsal projeler için ortak bir zemin.

Blender, açık kaynak yapısı sayesinde sürekli gelişen bir 3D yazılım ekosistemi sunar. Ancak araçların bolluğu, yeni başlayanlar için bir karmaşa kaynağı olabilir. Biz bu araçları öğretirken önce "neden" sorusunu yanıtlarız: bir node neden bu şekilde bağlanır, bir vertex grubu (vertex group) rigging sırasında ne işe yarar, bir render neden bu ışık düzeneğini gerektirir.

Eğitim içeriğimiz, Blender'ın arayüz tanımından karakter animasyonuna kadar uzanır. Aynı zamanda kurumsal projeler için portföyümüz, ürün görselleştirme ve mimari gösterim alanında yürüttüğümüz çalışmaları belgeler. İki taraf birbirini besler: öğrettiğimiz teknik, üretime aktardığımız deneyimle şekillenir.

Eğitim Hub

Adım adım modüller

Arayüz, modelleme, malzeme, aydınlatma ve render süreçlerini her seviye için ayrı modüller halinde işleriz.

Portföy Vitrini

Kurumsal üretim

Ürün görselleştirme ve mimari gösterim projelerinde Blender ile yürüttüğümüz çalışmaları belgeleriz.

İçerik Bölümü · 02 · Workshop Grid

Blender'ın araç setini, ne işe yaradıklarını bilerek öğrenin.

Beş ana üretim alanı. Her biri ayrı bir modül zinciri; hepsi aynı teknik temel üzerine kurulu.

Hard-surface ürün modelleme render örneği
Modül · Hard Surface

Ürün ve Mekanik Modelleme

Boolean işlemleri, bevel ve subdivision surface ile temiz topoloji kurallarını işleriz.

Modül · Malzeme

Node Tabanlı Malzeme Sistemi

Principled BSDF'yi temel alarak prosedürel dokular, PBR iş akışı ve UV açma süreçlerini ele alırız.

Modül · Rigging

Karakter Rigging

İskelet (armature), ağırlık boyama (weight painting) ve inverse kinematics kurulumunu kurgularız.

Modül · Animasyon

Animasyon İlkeleri

Keyframe, graph editor ve timeline üzerinde kontrollü hareket kurgusu işleriz.

Modül · Render

Cycles & Eevee

Aydınlatma, kamera ve örnek (sample) ayarlarıyla gerçekçi görüntü çıktısı alırız.

İçerik Bölümü · 03

Bir model, milyonlarca yüzeyden doğar.

Karakter modellemesi, başlangıçta milyonlarca polygon barındıran bir sculpting süreciyle başlar. Sonrasında bu yoğun geometri, Retopoflow veya yerleşik remesh araçlarıyla düşük çözünürlüklü ve animasyona uygun bir yapıya indirgenir. UV açma, dokulama ve kil bazlı (clay) malzeme ayarları bu aşamanın parçasıdır.

Tüm sahne içerikleri Blender Cycles ile örneklenmiş (sample) ve dört çekirdekli bir CPU + RTX GPU konfigürasyonunda test edilmiştir.

Modülleri İncele
Blender sculpt modunda karakter detaylandırma süreci
Aşama 01 · Sculpting Dyntopo Aktif
Karakter modeli temiz topoloji ve wireframe görünümü
Aşama 02 · Retopology
Blender node editör ile malzeme kurulumu
Aşama 03 · Malzeme Node
Blender Cycles ile karakter animasyon render çıktısı
Aşama 04 · Render Çıktısı Cycles · 256 Sample
İçerik Bölümü · 04 · Portföy

Yürüttüğümüz çalışmalardan seçkiler.

Tüm portföyü görüntüle
Tüketici elektroniği ürün görselleştirme projesi
Ürün Görselleştirme

Elektronik Ürün · Cycles Render

Mimari iç mekan görselleştirme projesi
Mimari Gösterim

İç Mekan · Doğal Aydınlatma

Stilize fantastik karakter tasarımı projesi
Karakter Tasarımı

Fantastik Figür · Sculpt + Rig

Motion graphics animasyon projesi
Animasyon

Motion Graphics · Geometrik Akış

İçerik Bölümü · 05

Öğrenme yolunuzu nasıl kurgularız?

Her modül, bir öncekinin üzerine inşa edilir. Atlayarak başlamak mümkün; ancak temel eksikse ileri modüllerde zorlanırsınız. İhtiyaç ölçüsünde başlangıç noktası birlikte belirlenir.

Aşama Bir

Arayüz ve Gezinme

Viewport içinde dönmek, nesne seçmek, mod değiştirmek ve temel kısayolları öğrenmek.

Aşama İki

Modelleme Temelleri

Extrude, inset, bevel ve loop cut ile basit nesnelerden başlamak, temiz topoloji kuralını içselleştirmek.

Aşama Üç

Malzeme ve Aydınlatma

Principled BSDF, node bağlantıları, ışık türleri ve Cycles ile ilk gerçekçi render çıktısı.

Aşama Dört

Animasyon ve Çıktı

Keyframe, graph editor ve render ayarları ile hareket kurgusu ve görüntü çıktısı almak.

İçerik Bölümü · 06

Pratik araçlar, açık rehberler.

Eğitim modüllerinin yanı sıra, Blender üretim süreçlerinde sık başvurulan kaynaklara erişim sağlarız: kısayol tabloları, node bağlantı şemaları ve render ayar referansları. Bunlar, hem öğrenme hem de üretim sırasında hızlı bir başucu kaynağı olarak kullanılır.

Klavye Referansı
PDF · 2 Sayfa

Blender Kısayol Tablosu

Modelleme, animasyon ve render modları için sık kullanılan kısayolların tek sayfada özeti.

Node Şeması
Rehber · 8 Bölüm

Malzeme Node Bağlantıları

Principled BSDF giriş ve çıkışlarının, prosedürel doku ve bump ile nasıl birleştirileceğini gösterir.

Render Ayarları
Referans · 5 Bölüm

Cycles & Eevee Karşılaştırması

İki render motorunun örnek (sample), noise ve süre açısından farklarını ve ne zaman hangisini seçeceğinizi açıklar.

İçerik Bölümü · 07

Bir projeniz mi var? Birlikte kurgulayalım.

Ultrapulse, eğitim sürecinin yanı sıra kurumsal düzeyde 3D modelleme ve animasyon üretimi yürütür. Ürün görselleştirme, mimari gösterim ve karakter tasarımı alanlarında projenizin kapsamına göre bir çalışma planı çıkarırız. İlk görüşmede ihtiyaçları, teslim süresini ve çıktı formatlarını netleştiririz.

Adres Levent, Büyükdere Caddesi No: 185, 34394 Şişli/İstanbul, Türkiye
Telefon +90 212 345 67 89
Çalışma Saatleri Pazartesi–Cuma: 09:00–18:00
İletişim Sayfasına Git
Blender çalışan bir 3D tasarım stüdyosu çalışma alanı
Ultrapulse 3D Tasarım Stüdyosu · Şişli / İstanbul
Platform

Ultrapulse, Blender ile 3D modelleme ve animasyon alanında eğitim ve portföy içeriği sunar. Türkiye merkezli bir bağımsız stüdyo çalışmasıdır.

İletişim
[email protected] +90 212 345 67 89 Pazartesi–Cuma · 09:00–18:00
© 2026 Ultrapulse 3D Tasarım Stüdyosu. Tüm hakları saklıdır. Blender Eğitim & Portföy Merkezi